CS2 auf UpFrag: eure Fragen.
Alles über Counter-Strike-2-Matchmaking auf UpFrag: Kosten, UP-Coins, das Anticheat UpFrag AC, die Glicko-2-Wertung, Wager und Skin-Auszahlungen.
01Ist die Plattform kostenlos?
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Ja. Die Anmeldung ist kostenlos, und die Startaufgaben bringen bis zu 2 000 Bonus-UPC. Zum Spielen ist keine Zahlung nötig.
02Warum müssen E-Mail und Telefonnummer bestätigt werden?
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Beide Prüfungen begrenzen Mehrfachkonten, die die Rangliste verfälschen und das Matchmaking unfair machen. Eine Nummer kann nur für ein Konto verwendet werden. Die Registrierung ist erst abgeschlossen, wenn beide Kanäle bestätigt sind. Deine Nummer erscheint nie in deinem Profil und wird an niemanden weitergegeben.
03Ich erhalte den Bestätigungscode nicht, was tun?
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Der Code kommt per SMS an die eingegebene Nummer. Prüfe zuerst die Ländervorwahl und die Nummer. Einen neuen Code kannst du zwei Minuten nach dem vorherigen anfordern, höchstens dreimal innerhalb von 24 Stunden, und jeder Code bleibt 10 Minuten gültig. Kommt nichts an, öffne ein Ticket in der Kategorie Konto mit Nickname und Nummer: Wir prüfen das Konto von Hand.
04Mir wird gesagt, ich hätte zu wenig Spielzeit in CS2.
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Für das gewertete Matchmaking ist eine Mindestanzahl an Stunden in Counter-Strike 2 nötig, ausgelesen aus deinem Steam-Profil. Ist deine Spielzeit verborgen, können wir sie nicht lesen und die Prüfung schlägt fehl. In Steam: Profil, Profil bearbeiten, Privatsphäre, stelle „Mein Profil“ und „Spieldetails“ auf Öffentlich und entferne den Haken bei „Spielzeit immer privat halten“. Beim nächsten Versuch wird erneut geprüft.
05Gibt es ein Mindestalter?
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Ja, sechzehn Jahre. Zwischen 16 und 18 ist die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten erforderlich, wie in den Nutzungsbedingungen angegeben.
06Wie finde ich ein Spiel?
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Geh auf die Seite Spielen, wähle einen oder mehrere Modi und starte die Suche. Das Matchmaking bringt dich mit Spielern ähnlichen Niveaus zusammen.
07Welche Formate gibt es?
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Sieben Modi in der Warteschlange: Duell 1v1, Arena 2v2 und 3v3, Wingman 2v2 und 3v3, Competitive 5v5 in MR12 und Casual 5v5. Die ersten sechs sind gewertet, Casual nicht. Private Lobbys, offen für alle, sind zum Spielen mit Freunden da. Alle Matches laufen auf dedizierten Servern.
08Kann ich mit Freunden spielen?
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Ja. Erstelle eine Gruppe, lade deine Freunde ein und sucht gemeinsam. Eine Gruppe wird nie auf beide Teams verteilt, sie spielt immer auf derselben Seite. Ihr könnt mehrere Modi gleichzeitig suchen, um die Wartezeit zu verkürzen.
09Wie komme ich auf den Server meines Matches?
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Sobald der Server bereit ist, zeigt die Match-Seite einen Beitreten-Button, der CS2 direkt startet, und einen Button zum Kopieren des Verbindungsbefehls für die Spielkonsole. Die Serveradresse wird nie im Klartext angezeigt: nur Spieler dieses Matches dürfen sich verbinden, die Zugriffsliste wird serverseitig geprüft.
10Wo stehen die Server und wie wird meiner gewählt?
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Die Server sind dediziert und stehen in Europa. Für dein Match wird einer gestartet und am Ende wieder freigegeben. Kein Server wird zwischen zwei Matches geteilt.
11Wie wird die Karte gewählt?
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Durch abwechselndes Streichen der beiden Teams vor dem Start, aus dem Kartenpool des gespielten Modus. Die Zeit ist begrenzt: ohne Antwort wird automatisch gestrichen.
12Was passiert, wenn ein Spieler verlässt oder AFK ist?
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Wer dem Server nicht beitritt oder das laufende Match verlässt, bekommt eine Wartezeit, bevor er wieder suchen kann; sie steigt bei Wiederholung. Wiederholte Abbrüche und Team-Sabotage werden nach Prüfung wie jedes andere schädliche Verhalten geahndet.
13Wie funktionieren die Turniere?
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Vier Turnierserien im K.-o.-System auf dedizierten Servern: 1v1-Duell, 2v2 Wingman, 3v3 Arena und 5v5 Major. Jede Begegnung wird in einem einzigen Spiel entschieden (BO1), das Finale eingeschlossen. Der Preispool besteht aus den Startgeldern der Stammspieler abzüglich 10 % und wird zwischen den beiden Finalisten geteilt: 70 % für den Sieger, 30 % für den Zweiten. Gewinne werden in UPC ausgezahlt, nicht als Bonus, und lassen sich gegen CS2-Skins eintauschen. Die Anmeldung läuft über die Seite Turniere.
14Wann finden die Turniere statt?
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Zu festen Zeiten, Pariser Zeit. Das 1v1-Duell täglich um 21:00 Uhr (höchstens 16 Spieler, Startgeld 100 UPC). Das 3v3 Arena sonntags um 15:00 Uhr und das 2v2 Wingman sonntags um 18:00 Uhr (höchstens 8 Teams, Startgeld 250 UPC pro Spieler). Das 5v5 Major samstags um 18:00 Uhr (höchstens 4 Teams, Startgeld 500 UPC pro Spieler). Die Anmeldung öffnet 48 Stunden vor dem Start und schließt 5 Minuten davor. Eine Ausgabe, die ihre Mindestteilnehmerzahl nicht erreicht, wird abgesagt, und jedes Startgeld wird erstattet.
15Welche Voraussetzungen gelten für die Anmeldung zu einem Turnier?
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Dieselben wie für Ranked und Wager: 100 Stunden Spielzeit in CS2, ein Steam-Konto, das mindestens 60 Tage alt ist, ein öffentliches Steam-Profil mit sichtbarer Spielzeit, kein VAC-Bann, kein aktueller Game-Bann, kein FACEIT-Cheat-Bann und keine laufende Sanktion auf UpFrag. Im Team muss jeder angemeldete Spieler sie erfüllen. Bei einer Ablehnung zeigt die Turnierseite den Grund an und, bei einem Team, den Namen des betroffenen Mitspielers.
16Wie nehme ich an einem CS2-Turnier teil?
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Öffne das Turnier über die Seite Turniere und melde dich an: allein für das 1v1-Duell, mit deinem Team für die anderen Formate. Ein Team erstellst du auf der Seite Meine Teams; der Kapitän lädt seine Mitspieler über ihren Namen ein, Freundschaft ist nicht nötig, und meldet das Team an, sobald der Kader vollständig ist. Jeder Mitspieler zahlt seinen Platz mit seinen Bonus-UPC, der Kapitän wählt, aus welchem Guthaben er seinen bezahlt. Der Check-in öffnet 60 Minuten vor dem Start und schließt 5 Minuten davor: ein einziger Stammspieler genügt für das ganze Team. Eine bei Schließung nicht bestätigte Anmeldung wird aus dem Turnierbaum genommen und ihr Startgeld nicht erstattet, außer das Turnier wird später abgesagt.
17Kosten Turniere etwas?
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Die regulären Turniere verlangen ein Startgeld in UP-Coins: 100 UPC für das 1v1-Duell, 250 UPC pro Spieler für 2v2 und 3v3, 500 UPC pro Spieler für 5v5. Es lässt sich mit Bonus-UPC bezahlen, die es für die Startaufgaben gibt (zum Beispiel 250 Bonus-UPC für ein Abo des YouTube-Kanals) und danach für gespielte Matches (20 Bonus-UPC pro Match mit mindestens 6 Runden, höchstens 100 pro Tag). Der angezeigte Preispool berücksichtigt den Abzug bereits. Eine Absage oder ein Abbruch, bevor ein Match gespielt oder kampflos gewonnen wurde, erstattet jedes Startgeld auf das ursprüngliche Guthaben.
18Kann ich ohne Team an einem Turnier teilnehmen?
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Das 1v1-Duell spielst du allein. Für 2v2, 3v3 und 5v5 brauchst du ein vollständiges Team, kannst aber bei null anfangen: Erstelle dein Team unter Meine Teams und lade Spieler über ihren Namen ein, oder schicke einem rekrutierenden Team eine Anfrage über die Seite Rekrutierung. Dort stehen nur Teams, deren Kapitän sich in den letzten 72 Stunden eingeloggt hat, und eine unbeantwortete Anfrage verfällt nach 7 Tagen. Auch der Discord-Server ist ein guter Ort, um Mitspieler zu finden.
19Was ist der Check-in bei einem Turnier?
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Damit bestätigst du, dass du da sein wirst. Das Fenster öffnet 60 Minuten vor dem Start und schließt 5 Minuten davor. Im Team kann jeder Stammspieler bestätigen: eine einzige Bestätigung gilt für das ganze Team. Erinnerungen gehen 24 Stunden und 6 Stunden vorher per E-Mail, über Discord und in der App raus, dazu ein letzter Hinweis beim Öffnen des Fensters. Eine bei Schließung nicht bestätigte Anmeldung scheidet kampflos aus: der Platz wird frei und das Startgeld nicht erstattet. Bei einer späteren Absage des Turniers würde es erstattet. So wird verhindert, dass ein reservierter und dann aufgegebener Platz einem anderen Spieler fehlt und das Turnier unter sein Minimum fällt.
20Was passiert, wenn sich das Datum eines Turniers ändert?
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Sobald das Startdatum geändert wird, geht eine E-Mail an alle Angemeldeten, und die Check-in-Erinnerungen werden auf das neue Datum umgerechnet. Deine Anmeldung bleibt gültig, du musst nichts wiederholen. Wird das Turnier ganz abgesagt, wird jedes Startgeld automatisch auf das ursprüngliche Guthaben erstattet.
21Kann mein Team kampflos verlieren?
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Ja. Erstens, wenn es seine Anwesenheit nicht im vorgesehenen Fenster bestätigt. Zweitens, wenn ein Spieler nach dem Start des Matches nicht rechtzeitig auf den Server kommt: Das anwesende Team gewinnt kampflos und zieht in die nächste Runde ein; im Finale holt es den ersten Platz und seinen Gewinn. Das abwesende Team verliert sein Startgeld. Ist keine der beiden Seiten vollständig, wird das Match einmal neu gestartet; passiert es erneut, scheiden beide Teams aus und der Turnierbaum läuft weiter. Um nichts zu verlieren, melde dich vor Anmeldeschluss ab: Dann wird das Startgeld vollständig erstattet. Im Team meldet der Kapitän ab.
22Kann ein Team Ersatzspieler oder einen Coach haben?
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Je nach Turnier ja: der Veranstalter legt fest, wie viele Ersatzspieler erlaubt sind und ob ein Coach zugelassen ist. Sie melden sich mit dem Team an und zahlen dasselbe Startgeld wie die Stammspieler. Ihr Einsatz fließt aber nicht in den Preispool, er wird der Wirtschaft entzogen: der angekündigte Preis hängt nur von den Stammspielern ab, niemand kann ihn durch Ersatzspieler aufblähen. Der Coach spielt nicht und hat keinen Platz auf dem Server.
23Wann kann ich einen Ersatzspieler bringen?
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Bevor das Match startet. Ein Ersatzspieler nimmt den Platz eines Stammspielers für das ganze Match ein: solange kein Server für dein Team gestartet ist, kann der Kapitän beliebig oft tauschen. Sobald das Match läuft, ist die Aufstellung gesperrt. Die regulären Serien werden ohne Ersatzspieler gespielt; nur einzelne Sonderturniere lassen sie zu.
24Welches Anticheat nutzt UpFrag?
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UpFrag AC, intern entwickelt. Es überwacht das Match live von unseren Servern und spielt danach die vollständige Demo nach. Auf deinem Rechner wird nichts installiert, und keine Sanktion erfolgt ohne menschliche Prüfung.
25Was ist der Unterschied zwischen VAC und eurem Anticheat?
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VAC ist Valves Anticheat auf den offiziellen Servern. UpFrag AC ist unseres: Es beobachtet das Match live von unseren Servern und wertet danach die vollständige Demo erneut aus. Beides zählt, und ein kürzlicher VAC-Bann allein kann den Zugang zur Plattform sperren.
26Wie wird gegen Smurfs und Cheater vorgegangen?
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Jedes Konto erfordert E-Mail- und Telefonverifizierung. Das Matchmaking basiert auf dem Rang, verdächtige Konten werden automatisch markiert, und UpFrag AC analysiert jedes Match.
27Wie melde ich einen Cheater?
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Auf der Matchseite über die Schaltfläche Spieler melden, oder im Spiel mit dem Befehl !report. Beschreibe, was du gesehen hast: Der Fall wird anhand der Demo des Matches geprüft.
28Was passiert mit gemeldeten Spielern?
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Jede Meldung wird vom Team geprüft, mit der Demo als Grundlage. Die Sanktionen sind abgestuft, von der befristeten Sperre bis zum endgültigen Bann bei schweren oder wiederholten Fällen, und gegen jede kann Einspruch eingelegt werden. Du wirst benachrichtigt, sobald deine Meldung bearbeitet wurde, ohne Angaben zur Sanktion.
29Ich wurde gesperrt, kann ich Einspruch einlegen?
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Ja. Öffne ein Ticket in der Kategorie Bann-Einspruch mit deinem Benutzernamen und, falls vorhanden, der Match-ID. Der Fall wird von einer Person im Team geprüft, nie allein automatisch. Die technischen Belege bleiben intern, die Antwort nennt dir aber den festgehaltenen Grund.
30Was sind UPC?
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UP-Coins (UPC) sind die Währung von UpFrag, 1 000 UPC entsprechen 1 Euro. Es gibt zwei Töpfe. UPC kaufen echte Skins. Bonus, durchs Spielen verdient, wird auf Matches und Turniere gesetzt: erst der Sieg macht daraus echten Wert.
31Wofür werden UPC verwendet?
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UPC, ob gekauft, durch den Verkauf eines Skins erhalten oder in Duellen mit Einsatz und Turnieren gewonnen, lassen sich gegen echte CS2-Skins tauschen. Bonus-UPC werden in Duellen eingesetzt und bezahlen Turnieranmeldungen und die Kosmetik für Abonnenten; Skins kaufen sie nicht.
32Wie zahle ich Punkte ein?
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Geh auf die Seite Geldbörse und wähle ein UPC-Paket. Bezahlt wird per Karte, über Stripe.
33Wie bekomme ich meine Skins?
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Wähle im Shop den Gegenstand und bestätige: er wird per Steam-Tauschangebot an das verknüpfte Konto geschickt. Dein Steam-Inventar muss öffentlich und dein Konto tauschfähig sein, sonst kann das Angebot nicht gesendet werden.
34Warum hängt mein Skin mehrere Tage fest?
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Steam setzt eine siebentägige Tauschsperre, wenn der mobile Authenticator nicht lange genug auf deinem Konto aktiv ist. Diese Frist kommt von Steam, nicht von uns, und wir können sie nicht aufheben. Aktiviere den mobilen Steam-Authenticator rechtzeitig.
35Wie hoch ist die Marktplatzprovision?
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Die Provision des Spielermarktes beträgt 10 % für den Verkäufer.
36Was ist ein CS2-Wager?
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Ein Match, in dem beide Seiten denselben UPC-Betrag setzen. Solo im 1v1 per Matchmaking oder im Team in einer privaten Lobby von 1v1 bis 5v5, wobei jeder Spieler den Einsatz bestätigt. Der Sieger erhält ×1,9 seines Einsatzes.
37Meine Zahlung ist fehlgeschlagen oder wurde doppelt belastet.
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Zahlungen laufen über Stripe. Eine abgelehnte Autorisierung wird nie eingezogen, auch wenn deine Bank sie eine Weile anzeigt. Im Zweifel öffne ein Ticket in der Kategorie Zahlung mit Datum und Betrag: wir finden die Transaktion und klären das.
38Warum ist der Preispool niedriger als die Summe der Startgelder?
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Auf die Startgelder wird ein Abzug erhoben, auf jedem Turnier ausgewiesen, und er wird vollständig verbrannt: diese UP-Coins verlassen den Umlauf und gehen an niemanden zurück, auch nicht an die Plattform. Das ist Absicht: UpFrag gibt die UP-Coins selbst aus, es bringt also nichts, sie einzunehmen; sie zu verbrennen schützt den Wert deiner eigenen. Die Startgelder von Ersatzspielern und Coach werden ebenfalls vollständig verbrannt, da sie keinen Preispool speisen. Der angezeigte Betrag berücksichtigt das bereits.
39Wie funktioniert das Empfehlungsprogramm?
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Auf der Empfehlungsseite hast du einen persönlichen Code. Wer ihn bei der Anmeldung eingibt, wird dein Geworbener. Sobald er seine 10 Platzierungsspiele beendet hat, bekommst du 1000 UPC.
40Wann bekomme ich die 1000 UPC?
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Wenn dein Geworbener seine 10 Platzierungsspiele beendet, nicht bei der Anmeldung. Das sind rund fünf Stunden echtes Spiel: belohnt wird ein Spieler, der bleibt, kein Konto, das angelegt und liegen gelassen wird.
41Kann ich mit den 1000 UPC Skins kaufen?
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Ja. Genau das unterscheidet sie von anderen Belohnungen: Empfehlungen zahlen in Basis-UPC, also echtem Wert (1000 UPC = 1 €). Du kannst sie für jeden Skin am Markt ausgeben, genau wie Guthaben aus einem Skinverkauf oder einer Aufladung. Bonus-UPC von anderswo lassen sich nur setzen.
42Bekommt mein Geworbener auch etwas?
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Er erhält die üblichen Willkommensbelohnungen, wenn er sein Onboarding abschließt. Die 1000 UPC gehen an den Werbenden, sobald die 10 Platzierungsspiele absolviert sind.
43Kann ich mich mit einem Zweitkonto selbst werben?
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Nein, und es würde sich nicht lohnen. Ein Konto kann sich nicht selbst werben, Telefon und E-Mail sind eindeutig, und es müssen zehn echte Spiele gespielt werden. Anmeldungen aus derselben Verbindung wie der Werbende werden markiert und geprüft; ein gemeinsamer Haushalt ist legitim, eine Kontenfarm nicht.
44Wie funktioniert das CS2-Ranking?
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Es basiert auf Glicko-2, einem öffentlichen Algorithmus, der auch im Schach verwendet wird, angereichert um individuelle Leistung. Nach den Platzierungsmatches wird jeder Punkt nach jedem Spiel aufgeschlüsselt.
45Wie funktioniert ELO?
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Die Wertung beruht auf Glicko-2. Sie passt sich an das Matchergebnis, die Stärke des Gegners und deine Konstanz an.
46Was passiert mit meinem Rang, wenn ich pausiere?
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Durch Inaktivität verlierst du keine Punkte. Größer wird die Unsicherheit über dein Niveau: nach der Rückkehr bewegen die ersten Matches deinen Rang schneller in beide Richtungen, bis er sich wieder einpendelt.
47Wie sichere ich mein Konto?
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Die Anmeldung läuft über Steam, also musst du zuerst dein Steam-Konto schützen, mit aktiviertem mobilem Authenticator. Teile nie deine Zugangsdaten und misstraue Seiten, die die Steam-Anmeldung nachahmen. Wir fragen dich nie nach deinem Steam-Passwort.
48Wie lösche ich mein Konto und meine Daten?
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In den Einstellungen, über die Schaltfläche Konto löschen und eine Bestätigung. Das Konto wird deaktiviert und deine öffentlichen Daten (Nickname, Bio, Avatar) werden anonymisiert. Match-Verlauf und Anti-Betrugs-Daten (Steam-Konto, Telefon, E-Mail, Sanktionen) bleiben erhalten, und eine erneute Anmeldung mit Steam reaktiviert das Konto. Ein laufendes Abo wird sofort gekündigt. Für alle anderen Anfragen zu deinen Daten öffne ein Ticket in der Kategorie Konto.
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