بطولات CS2، أقواس يومية.
أقواس إقصاء مباشر بمباراة واحدة في كل دور، ورسوم اشتراك من البونص، وجائزة تُقسَّم بين المتأهلَين إلى النهائي. مبارزة 1v1 كل مساء، وثلاث بطولات للفرق في عطلة نهاية الأسبوع.
من المبارزة اليومية إلى Major السبت.
الكأس اليومية 1v1
حتى 16 لاعبًا · تنطلق من 3
الاشتراك 100 UPC
مبارزة تصويب فردية 1 ضد 1 بتسجيل فردي. تصل الجائزة إلى 1440 UPC عند اكتمال العدد.
كأس Arena 3v3
حتى 8 فرق من 3 لاعبين · تنطلق من 2
الاشتراك 250 UPC لكل لاعب
أرينا 3 ضد 3 بجولات قصيرة. يسجّل القائد الفريق ويدفع كل لاعب ثمن مقعده. تصل الجائزة إلى 5400 UPC عند اكتمال العدد.
كأس Wingman 2v2
حتى 8 فرق من لاعبَين · تنطلق من 3
الاشتراك 250 UPC لكل لاعب
خرائط Wingman الرسمية. يسجّل القائد الفريق ويدفع كل لاعب ثمن مقعده. تصل الجائزة إلى 3600 UPC عند اكتمال العدد.
كأس Major 5v5
حتى 4 فرق من 5 لاعبين · تنطلق من 2
الاشتراك 500 UPC لكل لاعب
تنافسي كامل بنظام MR12 مع حظر الخرائط. يسجّل القائد الفريق ويدفع كل لاعب ثمن مقعده. تصل الجائزة إلى 9000 UPC عند اكتمال العدد.
بتوقيت باريس. يُفتح التسجيل قبل البداية بـ48 ساعة. الجائزة: رسوم اشتراك الأساسيين بعد اقتطاع 10 %، تُقسَّم 70 % / 30 % بين المتأهلَين إلى النهائي وتُدفع بعملة UPC قابلة للاستبدال بسكينات. وأي نسخة دون الحد الأدنى من المسجلين تُلغى وتُرد رسومها.
الإقصاء الفردي.
القواعد، بلا مفاجآت.
مباراة واحدة
كل مواجهة تُلعب بنظام BO1، بما فيها النهائي: هزيمة واحدة وتخرج.
تأكيد الحضور
من 60 إلى 5 دقائق قبل البداية، يؤكد لاعب أساسي واحد عن الفريق كله. ومن دون تأكيد يُحرَّر المقعد ولا تُرد الرسوم.
الانسحاب
غياب لاعب عن الخادم يُخسر فريقه: يتأهل الخصم الحاضر، أو ينال في النهائي المركز الأول وأرباحه. وإذا تكرر الغياب من الجانبين مرتين متتاليتين يُقصى الاثنان.
شروط المشاركة
هي نفسها شروط الوضع المصنف: 100 ساعة في CS2، وحساب Steam عمره 60 يومًا، وملف عام، وبلا حظر VAC أو حظر لعبة حديث أو حظر غش من FACEIT. ويُعرض سبب أي رفض.
وضع Wager متاح دائماً.
بين البطولات يبقى وضع Wager مفتوحًا، فرديًا 1v1 عبر المطابقة أو ضمن فريق في غرفة خاصة. وفي البطولات تُحدَّد المواجهات بالقرعة، دون ترتيب مسبق حسب التصنيف.
قوس واحد، وجائزة واحدة.
منفردًا أو ضمن فريق من اثنين أو ثلاثة أو خمسة: رسوم اشتراك من البونص، وإقصاء مباشر بمباراة واحدة، وجائزة تُقسَّم بين المتأهلَين إلى النهائي.
ما يسأل عنه اللاعبون
كيف تسير شجرة الإقصاء المباشر؟
تُسحب الشجرة بالقرعة، دون ترتيب مسبق حسب التصنيف. وتُحسم كل مواجهة في مباراة واحدة (BO1)، بما فيها النهائي: يتأهل الفائز ويخرج الخاسر. وإذا لم يكن عدد المسجلين من قوى العدد اثنين، تتجاوز بعض الفرق المختارة بالقرعة الدور الأول مباشرة.
ما أنماط البطولات المتاحة؟
أربع سلاسل منتظمة بتوقيت باريس: مبارزة 1v1 يوميًا في الساعة 21:00، و3v3 Arena يوم الأحد في الساعة 15:00، و2v2 Wingman يوم الأحد في الساعة 18:00، و5v5 Major يوم السبت في الساعة 18:00 بالنمط التنافسي MR12 مع استبعاد الخرائط. ولا يوجد إقصاء مزدوج ولا دور مجموعات.
ماذا يربح الفائز في البطولة؟
70 % من الجائزة، وللوصيف 30 %. وتتكوّن الجائزة من رسوم اشتراك اللاعبين الأساسيين، المدفوعة من البونص، بعد اقتطاع 10 %: فمع ثمانية مشتركين في مبارزة 1v1 تبلغ 720 UPC، أي 504 للفائز. وتُدفع الأرباح بعملة UPC قابلة للاستبدال بسكينات، وفي الفريق تُقسَّم بين اللاعبين الأساسيين.
هل يمكن متابعة بطولة دون المشاركة فيها؟
نعم. لكل بطولة صفحة عامة تعرض الشجرة والفرق المسجلة والنتائج، وتُحدَّث مع تقدّم المباريات.