CS2 على UpFrag: أسئلتكم.
كل شيء عن ماتش ميكينغ Counter-Strike 2 على UpFrag: المجانية وUP-Coins ومضاد الغش UpFrag AC وتصنيف Glicko-2 والرهانات وسحب السكينات.
01هل المنصة مجانية؟
+
نعم. التسجيل مجاني، ومهام البداية تمنح حتى 2000 UPC بونص. لا حاجة للدفع من أجل اللعب.
02لماذا يجب توثيق البريد ورقم الهاتف معًا؟
+
يحدّ التحقّقان من إنشاء حسابات متعددة، وهو ما يشوّه التصنيف ويجعل المطابقة غير عادلة. لا يمكن استخدام الرقم إلا لحساب واحد. لا يكتمل التسجيل إلا بعد التحقّق من القناتين. رقمك لا يظهر أبدًا في ملفك الشخصي ولا يُشارك مع أي جهة.
03لا أستلم رمز التحقّق، ماذا أفعل؟
+
يُرسَل الرمز برسالة نصية (SMS) إلى الرقم الذي أدخلته. تحقّق أولًا من رمز الدولة ومن الرقم. يمكنك طلب رمز جديد بعد دقيقتين من الرمز السابق، بحد أقصى ثلاث رسائل خلال 24 ساعة، ويبقى كل رمز صالحًا 10 دقائق. إذا لم يصل شيء، افتح تذكرة ضمن فئة الحساب مع اسمك المستعار ورقمك: نتحقّق من الحساب يدويًا.
04يقال لي إن ساعات لعبي في CS2 غير كافية.
+
يتطلب التوفيق المصنَّف حدًا أدنى من الساعات في Counter-Strike 2 تُقرأ من ملفك على Steam. إذا كان وقت لعبك مخفيًا فلن نتمكن من قراءته ويفشل التحقق. في Steam: الملف الشخصي، تعديل الملف، الخصوصية، اجعل "ملفي الشخصي" و"تفاصيل اللعبة" عامة، وألغِ تحديد "إبقاء وقت اللعب خاصًا دائمًا". يُعاد الفحص في محاولتك التالية.
05هل هناك حد أدنى للعمر؟
+
نعم، ستة عشر عامًا. وبين 16 و18 عامًا يلزم إذن الوصي القانوني، كما تنص شروط الاستخدام.
06كيف أجد مباراة؟
+
انتقل إلى صفحة العب، واختر نمطًا أو أكثر، ثم ابدأ البحث. يجمعك نظام المطابقة بلاعبين من مستوى قريب.
07ما الصيغ المتاحة؟
+
سبعة أنماط في طابور الانتظار: Duel 1v1، وArena 2v2 و3v3، وWingman 2v2 و3v3، والتنافسي 5v5 بنظام MR12، وCasual 5v5. الستة الأولى مصنّفة، أما Casual فلا. واللوبيات الخاصة، المفتوحة للجميع، تتيح اللعب مع الأصدقاء. كل المباريات تُلعب على خوادم مخصصة.
08هل يمكنني اللعب مع أصدقائي؟
+
نعم. أنشئ مجموعة وادعُ أصدقاءك ثم ابحثوا معًا. لا تُقسَّم المجموعة أبدًا بين الفريقين، بل تلعب دائمًا في الجهة نفسها. ويمكنكم البحث في عدة أنماط في آن واحد لتقليل الانتظار.
09كيف أدخل خادم مباراتي؟
+
عندما يجهز الخادم، تعرض صفحة المباراة زر انضمام يفتح CS2 مباشرة، وزرًا لنسخ أمر الاتصال ولصقه في وحدة أوامر اللعبة. لا يُعرض عنوان الخادم بصيغة ظاهرة أبدًا: لا يُسمح بالاتصال إلا للاعبي تلك المباراة، وتُطبَّق قائمة الوصول على الخادم نفسه.
10أين توجد الخوادم وكيف يُختار خادمي؟
+
الخوادم مخصّصة ومستضافة في أوروبا. يُشغَّل خادم لمباراتك عند إنشائها ثم يُحرَّر عند انتهائها. ولا يُشارَك أي خادم بين مباراتين.
11كيف تُختار الخريطة؟
+
بالاستبعاد المتبادل بين الفريقين قبل البدء، من مجموعة خرائط النمط المُختار. ومدة الاختيار محدودة: من دون رد يتم الاستبعاد تلقائيًا.
12ماذا يحدث إذا انسحب لاعب أو غاب عن اللعب؟
+
من لا ينضم إلى الخادم أو يغادر المباراة الجارية تُفرض عليه مدة انتظار قبل البحث من جديد، وتزداد مع التكرار. أما الانسحابات المتكررة وتخريب الفريق فتُعاقَب بعد المراجعة كسائر السلوكيات الضارة.
13كيف تعمل البطولات؟
+
أربع سلاسل من البطولات بنظام الإقصاء المباشر، تُلعب على خوادم مخصصة: مبارزة 1v1، و2v2 Wingman، و3v3 Arena، و5v5 Major. كل مواجهة تُحسم في مباراة واحدة (BO1)، بما فيها النهائي. تتكوّن الجائزة من رسوم اشتراك اللاعبين الأساسيين بعد اقتطاع 10 %، وتُقسَّم بين المتأهلَين إلى النهائي: 70 % للفائز و30 % للوصيف. تُدفع الأرباح بعملة UPC وليس بالبونص، ويمكن استبدالها بسكينات CS2. يتم التسجيل من صفحة البطولات.
14متى تُقام البطولات؟
+
في مواعيد ثابتة بتوقيت باريس. مبارزة 1v1 يوميًا في الساعة 21:00 (16 لاعبًا كحد أقصى، والاشتراك 100 UPC). و3v3 Arena يوم الأحد في الساعة 15:00، و2v2 Wingman يوم الأحد في الساعة 18:00 (8 فرق كحد أقصى، و250 UPC لكل لاعب). و5v5 Major يوم السبت في الساعة 18:00 (4 فرق كحد أقصى، و500 UPC لكل لاعب). يُفتح التسجيل قبل البداية بـ48 ساعة ويُغلق قبلها بخمس دقائق. وأي نسخة لا تبلغ الحد الأدنى من المسجلين تُلغى وتُرد كل الرسوم.
15ما الشروط المطلوبة للتسجيل في بطولة؟
+
هي نفسها شروط الوضع المصنف ومبارزات الرهان: 100 ساعة لعب في CS2، وحساب Steam عمره 60 يومًا على الأقل، وملف Steam عام يظهر فيه وقت اللعب، وعدم وجود حظر VAC أو حظر لعبة حديث أو حظر غش من FACEIT، وعدم وجود عقوبة سارية على UpFrag. وفي الفريق يجب أن يستوفيها كل لاعب مسجَّل. وعند الرفض تعرض صفحة البطولة السبب، وفي حالة الفريق اسم الزميل المعني.
16كيف أشارك في بطولة CS2؟
+
افتح البطولة من صفحة البطولات وسجّل: منفردًا في مبارزة 1v1، ومع فريقك في الأنماط الأخرى. يُنشأ الفريق من صفحة فرقي؛ ويدعو قائده زملاءه بأسماء المستخدم الخاصة بهم دون حاجة إلى صداقة، ثم يسجّله عند اكتمال التشكيلة. يدفع كل زميل ثمن مقعده من رصيد البونص، ويختار القائد الرصيد الذي يدفع منه مقعده. يُفتح تأكيد الحضور قبل البداية بـ60 دقيقة ويُغلق قبلها بخمس دقائق: ويكفي لاعب أساسي واحد عن الفريق كله. والتسجيل غير المؤكَّد عند الإغلاق يُسحب من الشجرة ولا تُرد رسومه، إلا إذا أُلغيت البطولة لاحقًا.
17هل البطولات مدفوعة؟
+
تطلب البطولات المنتظمة رسوم اشتراك بعملة UP-Coins: 100 UPC لمبارزة 1v1، و250 UPC لكل لاعب في 2v2 و3v3، و500 UPC لكل لاعب في 5v5. ويمكن دفعها من البونص الذي تمنحه مهام البداية (مثلًا 250 UPC بونص مقابل الاشتراك في قناة YouTube) ثم المباريات التي تلعبها (20 UPC بونص لكل مباراة من 6 جولات على الأقل، و100 يوميًا كحد أقصى). والجائزة المعروضة تحتسب الاقتطاع مسبقًا. وعند الإلغاء، أو التوقف قبل أن تُلعب أي مباراة أو تُحسم بالانسحاب، تُرد كل الرسوم إلى الرصيد الذي خُصمت منه.
18هل يمكنني خوض بطولة دون فريق؟
+
تُلعب مبارزة 1v1 منفردًا. أما 2v2 و3v3 و5v5 فتحتاج إلى فريق مكتمل، لكن يمكنك البدء من الصفر: أنشئ فريقك من صفحة فرقي وادعُ لاعبين بأسماء المستخدم، أو أرسل طلبًا إلى فريق يبحث عن لاعبين من صفحة التجنيد. لا تظهر هناك إلا الفرق التي سجّل قائدها الدخول خلال آخر 72 ساعة، وينتهي الطلب الذي لم يُرد عليه بعد 7 أيام. ويبقى خادم Discord مكانًا جيدًا لإيجاد زملاء.
19ما هو تأكيد الحضور في البطولة؟
+
هو تأكيدك أنك ستكون حاضرًا. تُفتح النافذة قبل البداية بـ60 دقيقة وتُغلق قبلها بخمس دقائق. وفي الفريق يمكن لأي لاعب أساسي أن يؤكد: تأكيد واحد يكفي للفريق كله. تُرسل التذكيرات قبل 24 ساعة و6 ساعات، بالبريد وعلى Discord وداخل التطبيق، مع إشعار أخير عند فتح النافذة. والتسجيل غير المؤكَّد عند الإغلاق يُعتبر منسحبًا: يُحرَّر مقعده ولا تُرد رسومه. وتُرد لو أُلغيت البطولة في النهاية. هذا يمنع أن يُحجز مقعد ثم يُترك فيُحرم منه لاعب آخر وتنزل البطولة تحت حدها الأدنى.
20ماذا يحدث إذا تغيّر موعد البطولة؟
+
يُرسَل بريد إلى جميع المسجّلين فور تغيير موعد الانطلاق، وتُعاد جدولة التذكيرات على الموعد الجديد. ويبقى تسجيلك ساريًا دون إعادة أي خطوة. وإن أُلغيت البطولة تمامًا تُرد كل الرسوم تلقائيًا إلى الرصيد الذي خُصمت منه.
21هل يمكن أن يخسر فريقي بالانسحاب؟
+
نعم. أولًا إذا لم يؤكد حضوره ضمن النافذة المحددة. وثانيًا إذا لم ينضم لاعب إلى الخادم في المهلة المحددة بعد انطلاق المباراة: يفوز الفريق الحاضر بالانسحاب ويتأهل إلى الدور التالي؛ وفي النهائي ينال المركز الأول وأرباحه. ويخسر الفريق الغائب رسوم اشتراكه. وإذا لم يكتمل أي من الفريقين، تُعاد المباراة مرة واحدة؛ فإن تكرر ذلك يُقصى الفريقان وتستمر الشجرة. ولكي لا تخسر شيئًا، ألغِ تسجيلك قبل إغلاق التسجيل: عندها تُرد الرسوم كاملة. وفي الفريق، القائد هو من يلغي التسجيل.
22هل يمكن للفريق أن يضم احتياطيين أو مدربًا؟
+
حسب البطولة، نعم: يحدّد المنظّم عدد الاحتياطيين المسموح به وما إذا كان المدرب مسموحًا. يسجَّلون مع الفريق ويدفعون الرسوم نفسها. لكن مساهمتهم لا تدخل في الجائزة، بل تُسحب من الاقتصاد: فالجائزة المعلنة تعتمد على الأساسيين وحدهم، ولا يمكن لأحد تضخيمها بتسجيل احتياطيين. والمدرب لا يلعب ولا مكان له على الخادم.
23متى يمكنني إدخال احتياطي؟
+
قبل انطلاق المباراة. يحل الاحتياطي محل أساسي طوال المباراة: وما دام لم يُشغَّل خادم لفريقك، يمكن للقائد التبديل كما يشاء. وبمجرد انطلاق المباراة تُثبَّت التشكيلة. وتُلعب السلاسل المنتظمة دون احتياطيين؛ ولا تسمح بهم إلا بعض البطولات الخاصة.
24ما مضاد الغش الذي يستخدمه UpFrag؟
+
UpFrag AC، مطوَّر داخليًا. يراقب المباراة مباشرة من خوادمنا ثم يعيد تشغيل الديمو كاملًا بعد انتهائها. لا شيء يُثبَّت على جهازك، ولا تُفرَض أي عقوبة دون مراجعة بشرية.
25ما الفرق بين VAC ونظام مكافحة الغش لديكم؟
+
VAC هو نظام Valve العامل على الخوادم الرسمية. أما UpFrag AC فهو نظامنا: يراقب المباراة مباشرة من خوادمنا ثم يعيد تحليل التسجيل الكامل بعد انتهائها. كلاهما يؤخذ في الحسبان، وحظر VAC حديث قد يمنع وحده الوصول إلى المنصة.
26كيف يتم التعامل مع الحسابات البديلة والغشاشين؟
+
يتطلب كل حساب التحقق من البريد الإلكتروني والهاتف. يعتمد نظام المباريات على التصنيف، وتُرصد الحسابات المشبوهة تلقائياً، ويحلل UpFrag AC كل مباراة.
27كيف أبلغ عن غشاش؟
+
من صفحة المباراة عبر زر «الإبلاغ عن لاعب»، أو داخل اللعبة بالأمر !report. صف ما رأيته: يُراجَع الملف مع ديمو المباراة.
28ماذا يحدث للاعبين المبلغ عنهم؟
+
يراجع الفريق كل بلاغ مستندًا إلى الديمو. العقوبات متدرّجة، من الإيقاف المؤقت إلى الحظر النهائي في الحالات الخطيرة أو المتكررة، ويمكن الطعن في كل عقوبة. يصلك إشعار عند معالجة بلاغك، دون تفاصيل العقوبة.
29تم حظري، هل يمكنني الاعتراض؟
+
نعم. افتح تذكرة ضمن فئة استئناف الحظر مع اسمك، ومعرّف المباراة إن توفر. يراجع الملف شخص من الفريق، لا نظام آلي وحده. وتبقى الأدلة التقنية داخلية، لكن الرد يوضح لك السبب المسجَّل.
30ما هي UPC؟
+
الـ UP-Coins هي عملة UpFrag، بواقع 1000 UPC لكل يورو. هناك جيبان. الـ UPC تشتري سكينات حقيقية. أما البونص المكتسب باللعب فيُراهن به: الفوز وحده يحوله إلى قيمة حقيقية.
31ما استخدام عملات UPC؟
+
الـ UPC، سواء اشتريتها أو حصلت عليها ببيع سكين أو كسبتها في مبارزة برهان أو بطولة، تُبدَّل بسكينات CS2 حقيقية. أما الـ UPC بونص فيُراهَن بها في المبارزات وتدفع رسوم تسجيل البطولات وثمن مظاهر المشتركين، ولا تشتري أي سكين.
32كيف أقوم بإيداع UP-Coins؟
+
انتقل إلى صفحة المحفظة واختر حزمة UPC. يتم الدفع بالبطاقة عبر Stripe.
33كيف أستلم أسلحتي؟
+
من المتجر، اختر العنصر وأكّد: يُرسَل عبر عرض تبادل على Steam إلى الحساب المرتبط. يجب أن تكون حقيبتك على Steam عامة وحسابك قادرًا على استقبال التبادلات، وإلا تعذّر إرسال العرض.
34لماذا يبقى سلاحي معلّقًا عدة أيام؟
+
يفرض Steam تعليقًا لسبعة أيام على التبادلات عندما لا يكون المُوثِّق الجوال مفعّلًا منذ مدة كافية على حسابك. هذه المهلة من Steam لا منّا، ولا نستطيع رفعها. فعّل المُوثِّق الجوال مسبقًا لتفاديها.
35ما هي عمولة السوق؟
+
عمولة سوق اللاعبين هي 10 % على البائع.
36ما هو رهان CS2؟
+
مباراة يراهن فيها الطرفان بالمبلغ نفسه من UPC. فرديًا في 1v1 عبر المطابقة، أو ضمن فريق في لوبي خاص من 1v1 إلى 5v5 مع قبول كل لاعب للرهان. الفائز يحصل على ×1.9 من رهانه.
37فشلت عملية الدفع أو خُصمت مرتين.
+
تمر المدفوعات عبر Stripe. الإذن المرفوض لا يُخصم أبدًا، حتى لو أظهره مصرفك مدة من الوقت. وعند الشك افتح تذكرة ضمن فئة الدفع مع التاريخ والمبلغ: سنجد العملية ونعالجها.
38لماذا الجائزة أقل من مجموع رسوم الاشتراك؟
+
يُطبَّق اقتطاع على رسوم الاشتراك، معلن في كل بطولة، ويُتلَف بالكامل: تخرج تلك العملات من التداول ولا تعود لأحد، ولا حتى للمنصة. وهذا مقصود: فالمنصة هي من تصدر العملة، ولا فائدة من تحصيلها؛ وإتلافها يحمي قيمة ما تملكه أنت. كما تُتلَف رسوم الاحتياطيين والمدرب بالكامل لأنها لا تغذي أي جائزة. والمبلغ المعروض يحتسب ذلك مسبقًا.
39كيف يعمل نظام الإحالة؟
+
لديك رمز شخصي في صفحة الإحالة. اللاعب الذي يدخله عند التسجيل يصبح مُحالك. وعندما ينهي مبارياته العشر التحديدية، تحصل على 1000 UPC.
40متى أحصل على الـ 1000 UPC؟
+
عندما ينهي مُحالك مبارياته العشر التحديدية، لا عند تسجيله. هذا نحو خمس ساعات لعب حقيقي: النظام يكافئ لاعبا يبقى، لا حسابا يُنشأ ثم يُهمل.
41هل تصلح الـ 1000 UPC لشراء الأسلحة التجميلية؟
+
نعم. هذا ما يميزها عن باقي المكافآت: الإحالة تدفع بـ UPC أساسية، أي قيمة حقيقية (1000 UPC = 1 يورو). يمكنك إنفاقها على أي سكين في السوق، تماما كما لو بعت سكينا أو شحنت حسابك. أما مكافآت البونص فتصلح للمراهنة فقط.
42هل يحصل مُحالي على شيء أيضا؟
+
يحصل على مكافآت الترحيب المعتادة عند إكمال دليل البداية. أما الـ 1000 UPC فتذهب إلى المُحيل بعد إتمام المباريات العشر.
43هل يمكنني إحالة نفسي بحساب ثان؟
+
لا، ولن يكون ذلك مجديا. لا يمكن للحساب إحالة نفسه، والهاتف والبريد فريدان، ويجب لعب عشر مباريات حقيقية قبل صرف المكافأة. التسجيلات من الاتصال نفسه الذي يستخدمه المُحيل تُعلَّم وتُراجَع؛ المنزل المشترك مشروع، ومزرعة الحسابات ليست كذلك.
44كيف يعمل تصنيف CS2؟
+
يعتمد على Glicko-2، خوارزمية علنية تُستخدم أيضًا في الشطرنج، معززة بالأداء الفردي. بعد مباريات التصنيف، تُفصَّل كل نقطة مكتسبة أو مفقودة في نهاية كل مباراة.
45كيف يعمل نظام ELO؟
+
يعتمد التصنيف على Glicko-2. يتغير بحسب نتيجة المباراة ومستوى الخصم وثبات مستواك.
46ماذا يحدث لتصنيفي إن توقفت عن اللعب؟
+
لا تخسر نقاطًا بسبب التوقف. ما يزداد هو عدم اليقين بشأن مستواك: عند العودة تُحرّك المباريات الأولى تصنيفك أسرع في الاتجاهين حتى يستقر من جديد.
47كيف أحمي حسابي؟
+
يتم الدخول عبر Steam، لذا حسابك على Steam هو ما يجب حمايته أولًا، مع تفعيل المُوثِّق الجوال. لا تشارك بياناتك أبدًا واحذر المواقع التي تقلّد صفحة دخول Steam. ولن نطلب منك كلمة مرور Steam إطلاقًا.
48كيف أحذف حسابي وبياناتي؟
+
من الإعدادات، عبر زر «حذف الحساب» ثم التأكيد. يُعطَّل الحساب وتُجهَّل بياناتك العامة (الاسم المستعار والنبذة والصورة). يُحتفَظ بسجل المباريات وبيانات مكافحة الاحتيال (حساب Steam والهاتف والبريد الإلكتروني والعقوبات)، وإعادة تسجيل الدخول عبر Steam تعيد تفعيل الحساب. ويُلغى أي اشتراك جارٍ فورًا. لأي طلب آخر يخص بياناتك، افتح تذكرة ضمن فئة الحساب.