Tournois CS2, brackets quotidiens.
Brackets à élimination directe en un match sec, entrée en UPC bonus, cagnotte partagée entre les deux finalistes. Un duel 1v1 chaque soir, et trois tournois en équipe le week-end.
Du duel quotidien au Major du samedi.
Daily Cup 1v1
16 joueurs max. · départ dès 3
Entrée 100 UPC
Duel d'aim en 1 contre 1, inscription individuelle. Cagnotte jusqu'à 1 440 UPC à guichet fermé.
Arena Cup 3v3
8 équipes de 3 max. · départ dès 2
Entrée 250 UPC par joueur
Arena en 3 contre 3, rounds courts. Le capitaine inscrit l'équipe, chacun paie sa place. Cagnotte jusqu'à 5 400 UPC à guichet fermé.
Wingman Cup 2v2
8 équipes de 2 max. · départ dès 3
Entrée 250 UPC par joueur
Cartes wingman officielles. Le capitaine inscrit l'équipe, chacun paie sa place. Cagnotte jusqu'à 3 600 UPC à guichet fermé.
Major Cup 5v5
4 équipes de 5 max. · départ dès 2
Entrée 500 UPC par joueur
Compétitif complet en MR12 avec veto des cartes. Le capitaine inscrit l'équipe, chacun paie sa place. Cagnotte jusqu'à 9 000 UPC à guichet fermé.
Heure de Paris. Inscriptions ouvertes 48 heures avant le début. Cagnotte : entrées des titulaires moins 10 %, partagée 70 % / 30 % entre les deux finalistes et versée en UPC échangeables contre des skins. Une édition sous son minimum d'inscrits est annulée et remboursée.
Élimination simple.
Les règles, sans surprise.
Un match sec
Chaque rencontre se joue en BO1, finale comprise : une défaite et c'est fini.
Présence confirmée
De 60 à 5 minutes avant le début, un seul titulaire confirme pour toute l'équipe. Sans confirmation, la place est libérée et la mise n'est pas rendue.
Forfait
Un joueur absent du serveur fait perdre son équipe : l'adversaire présent passe au tour suivant ou, en finale, remporte la première place et ses gains. Absents des deux côtés deux fois de suite : les deux équipes sont éliminées.
Conditions d'accès
Les mêmes que le classé : 100 heures sur CS2, compte Steam de 60 jours, profil public, aucun ban VAC, aucun ban de jeu récent ni ban de triche FACEIT. Un refus affiche son motif.
Le wager, en continu.
Entre deux tournois, le wager reste ouvert, en 1v1 par le matchmaking ou en équipe en lobby privé. Dans les tournois, le tableau est tiré au sort, sans tête de série.
Un bracket, une cagnotte.
Seul, à deux, à trois ou à cinq : entrée en UPC bonus, élimination directe en un match sec, cagnotte partagée entre les deux finalistes.
Ce que les joueurs demandent
Comment se déroule un tableau à élimination directe ?
Le tableau est tiré au sort, sans tête de série. Chaque rencontre se joue en un seul match (BO1), finale comprise : le vainqueur passe au tour suivant, le perdant sort. Si le nombre d'inscrits n'est pas une puissance de deux, quelques équipes tirées au sort passent directement le premier tour.
Quels formats de tournoi sont proposés ?
Quatre séries régulières, heure de Paris : le duel 1v1 tous les jours à 21:00, le 3v3 Arena le dimanche à 15:00, le 2v2 Wingman le dimanche à 18:00 et le 5v5 Major le samedi à 18:00, en compétitif MR12 avec veto des cartes. Il n'y a ni double élimination ni phase de poules.
Que gagne le vainqueur d'un tournoi ?
70 % de la cagnotte, et le finaliste 30 %. La cagnotte réunit les entrées des titulaires, payées en UPC bonus, moins 10 % : avec huit inscrits au duel 1v1, elle atteint 720 UPC, soit 504 pour le vainqueur. Les gains sont versés en UPC échangeables contre des skins ; en équipe, ils sont partagés entre les titulaires.
Peut-on suivre un tournoi sans y participer ?
Oui. Chaque tournoi a sa page publique : le tableau, les équipes inscrites et les résultats, mis à jour au fil des matchs.