Torneos CS2, brackets diarios.
Brackets de eliminación directa a una sola partida, inscripción en UPC bonus y bote repartido entre los dos finalistas. Un duelo 1v1 cada noche y tres torneos por equipos el fin de semana.
Del duelo diario al Major del sábado.
Copa Diaria 1v1
Hasta 16 jugadores · arranca con 3
Inscripción 100 UPC
Duelo de puntería 1 contra 1, inscripción individual. Bote de hasta 1.440 UPC con el cuadro lleno.
Copa Arena 3v3
Hasta 8 equipos de 3 · arranca con 2
Inscripción 250 UPC por jugador
Arena 3 contra 3, rondas cortas. El capitán inscribe al equipo y cada uno paga su plaza. Bote de hasta 5.400 UPC con el cuadro lleno.
Copa Wingman 2v2
Hasta 8 equipos de 2 · arranca con 3
Inscripción 250 UPC por jugador
Mapas wingman oficiales. El capitán inscribe al equipo y cada uno paga su plaza. Bote de hasta 3.600 UPC con el cuadro lleno.
Copa Major 5v5
Hasta 4 equipos de 5 · arranca con 2
Inscripción 500 UPC por jugador
Competitivo completo en MR12 con veto de mapas. El capitán inscribe al equipo y cada uno paga su plaza. Bote de hasta 9.000 UPC con el cuadro lleno.
Hora de París. Inscripciones abiertas 48 horas antes del inicio. Bote: inscripciones de los titulares menos el 10 %, repartido 70 % / 30 % entre los dos finalistas y pagado en UPC canjeables por skins. Una edición por debajo de su mínimo de inscritos se cancela y se reembolsa.
Eliminación simple.
Las reglas, sin sorpresas.
Una sola partida
Cada enfrentamiento se juega al BO1, final incluida: una derrota y estás fuera.
Asistencia confirmada
De 60 a 5 minutos antes del inicio, un solo titular confirma por todo el equipo. Sin confirmación, la plaza se libera y la cuota no se devuelve.
Incomparecencia
Un jugador ausente del servidor hace perder a su equipo: el rival presente pasa de ronda o, en la final, se lleva el primer puesto y sus ganancias. Ausencias en ambos lados dos veces seguidas: los dos quedan eliminados.
Requisitos de acceso
Las mismas que el clasificatorio: 100 horas en CS2, cuenta de Steam de 60 días, perfil público, sin ban VAC, sin ban de juego reciente ni ban por trampas de FACEIT. Un rechazo muestra su motivo.
El wager, sin pausa.
Entre torneos, el wager sigue abierto, en 1v1 por matchmaking o en equipo en lobby privado. En los torneos, el cuadro se sortea, sin cabezas de serie.
Un bracket, un bote.
Solo, a dos, a tres o a cinco: inscripción en UPC bonus, eliminación directa a una sola partida y bote repartido entre los dos finalistas.
Lo que preguntan los jugadores
¿Cómo funciona un cuadro de eliminación directa?
El cuadro se sortea, sin cabezas de serie. Cada enfrentamiento se juega a una sola partida (BO1), final incluida: el ganador pasa de ronda y el perdedor queda fuera. Si el número de inscritos no es una potencia de dos, algunos equipos elegidos por sorteo pasan directamente la primera ronda.
¿Qué formatos de torneo hay?
Cuatro series regulares, hora de París: el duelo 1v1 todos los días a las 21:00, el 3v3 Arena los domingos a las 15:00, el 2v2 Wingman los domingos a las 18:00 y el 5v5 Major los sábados a las 18:00, en competitivo MR12 con veto de mapas. No hay doble eliminación ni fase de grupos.
¿Qué gana el vencedor de un torneo?
El 70 % del bote, y el finalista el 30 %. El bote reúne las inscripciones de los titulares, pagadas en UPC bonus, menos el 10 %: con ocho inscritos en el duelo 1v1 llega a 720 UPC, es decir, 504 para el ganador. Las ganancias se pagan en UPC canjeables por skins; en equipo se reparten entre los titulares.
¿Se puede seguir un torneo sin participar?
Sí. Cada torneo tiene su página pública: el cuadro, los equipos inscritos y los resultados, actualizados a medida que se juegan los partidos.