ماتش ميكينغ CS2 5v5، الصيغة الكاملة.
Counter-Strike 2 التنافسي الكامل: 5v5 بنظام MR12 مع حظر الخرائط، على خوادم مخصصة مع تسجيل الديمو. مصنف بنظام Glicko-2، أو Casual غير مصنّف للإحماء. كل حساب يجتاز فحص السمورف قبل أول مباراة مصنفة.
مصنف أو عادي
تنافسي
MR12 مع حظر الخرائط واقتصاد كامل. تُحسب في تصنيف Glicko-2 الخاص بك، وكل نقطة مكسوبة أو مفقودة تُفصَّل بعد المباراة.
عادي
5v5 غير مصنّف، في 15 جولة كحد أقصى، بلا وقت إضافي ولا جولة سكين: للإحماء وتجربة الأدوار واللعب مع أصدقاء من أي مستوى.
ما يضيفه UpFrag إلى 5v5
تصنيف موثق
Glicko-2 مع مباريات تصنيف، معززًا بالأداء الفردي. لا معادلة سرية: كل نقطة مشروحة.
اعرف المزيد →مضاد غش دون تثبيت
يراقب UpFrag AC المباراة مباشرة من الخادم ويعيد تشغيل الديمو كاملًا بعدها. حسابات موثقة ومراجعة بشرية قبل أي حظر.
اعرف المزيد →بونص في كل مباراة
كل مباراة من 6 جولات على الأقل، فوزًا أو خسارة، تضيف 20 UPC بونص، حتى 100 يوميًا. يُراهَن بالبونص في المبارزات والبطولات، ولا تُبدَّل بسكينات CS2 إلا الـ UPC المكسوبة في المبارزات أو البطولات، وتُسلَّم بعرض تبادل على Steam.
اعرف المزيد →ما يسأل عنه اللاعبون
ما هو نظام MR12؟
النمط التنافسي الحالي في Counter-Strike: 24 جولة كحد أقصى، 12 لكل فريق، ويفوز أول فريق يبلغ 13. وهو النمط المعتمد في مباريات 5v5 التنافسية على UpFrag.
ما الفرق بين 5v5 التنافسي والودّي؟
التنافسي يُلعب بنظام MR12 (24 جولة كحد أقصى، مع وقت إضافي عند التعادل) مع حظر الخرائط، ونتيجته تحرّك تصنيف Glicko-2 الخاص بك. أما Casual فيُلعب في 15 جولة كحد أقصى، بلا وقت إضافي، ولا يمسّ التصنيف: هو وضع الإحماء وتجربة دور جديد أو اللعب مع أصدقاء بمستويات متفاوتة جدًا.
كيف ألعب CS2 بنظام 5v5 خارج مطابقة Valve؟
عبر منصة خارجية. على UpFrag: تسجيل الدخول عبر Steam، ثم توثيق الحساب، ثم الدخول إلى طابور 5v5. تعمل المباريات على خوادم مخصصة مع تسجيل الديمو، وتغذّي تصنيفاً خاصاً بالمنصة.
هل يجب الدفع للعب 5v5؟
لا. التسجيل والمباريات التنافسية مجانية. لا تُستخدم عملات UP-Coins إلا حيث يوجد رهان، كوضع wager أو بطولة مدفوعة.